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QQ红包群IVirglass:细数那些你用“绳命”在战斗的游戏!

发布人:不在微信群也能抢红包 来源:微信抢红包群,支付宝红包群,红包群,红包扫雷群发布时间:2022-08-24 09:05:58 热度:

2014年,虚拟现实产产品,比如玩游戏的虚拟现实头盔Oculus、Virglass,再如看3D 电影的魔镜、灵境等,都着实火了一把。从最初的简单方块线条到现在的虚拟现实技术,70后80后见证了游戏业的发展。关于游戏的发展脉络,小编特意脑补,在此为大家稍作梳理。

家用主机代表:红白机

据说世界上第一台家用游戏机诞生于上世纪七十年代,只能呈现简单的方块线条,而且还是单色的。

(红白机)

在上世纪八十年代,日本的任天堂开辟了一个崭新的红白机时代。这时,真正意义上的家用游戏机FC开始风靡世界。

(魂斗罗)

FC(Family Computer)是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身就是来自于FC。

FC也曾在80年代风靡中国大陆,那个时候很多人管它叫红白机。FC上的经典游戏如大名鼎鼎的魂斗罗、勇者斗恶龙、超级马里奥、沙罗曼蛇、塞尔达传说、最终幻想、恶魔城、洛克人等等……

(超级玛丽)

SEGA的16位主机

16位主机是以日本世嘉(SEGA)1988年推出的16位游戏机MD(Mega Driver)为起点,面向较高年龄层的新玩家群体,推出的大批面向成年玩家群体的游戏。

(世嘉)

索尼PlayStation

1994年是游戏机具有历史意义的一年,SONY发布了32位基于CD的家庭电视游戏系统索尼PS游戏机(PlayStation)。日本各地出现了数百人排队购买的浩大场面,首批出货的10万台在中午前被抢购一空。

(ps)

由于PS的品牌号召力使得众多知名软件厂商纷纷加盟,PS主机上开始逐渐呈现出百花齐放的局面,直至两大白金级游戏厂商Square与Enix陆续宣布将携巨作《最终幻想VII》与《勇者斗恶龙VII》投奔PS。

(最终幻想)

(生化危机)

2000年初,PS2的网上预约正式开始,然而令人始料未及的是,网站竟然在开始的1分钟内接到了10万多份的订单。服务器不堪重负,当场瘫痪。

(鬼泣)

2000年3月4日,PS2的发售引起了新一轮的抢购热潮。该主机上诞生的著名游戏系列包括:《鬼泣》、《鬼武者》、《真三国无双》、《王国之心》。

(真三国无双)

此文仅为运营商官方传递信息,不代表多玩观点或已证实其内容。

1999年3月3日,任天堂与松下共同召开记者招待会,宣布了新一代游戏机NGC的开发,并宣布其性能规格将会在PS2之上。

(NGC)

微软XBOX

2001年11月15日,微软发布了Xbox游戏主机。微软在纽约和旧金山举办了盛大的Xbox午夜首卖活动,比尔盖茨亲临纽约时代广场,并在零点一分亲自将第一部Xbox递给热心的玩家,并与其一同体验了Xbox的魅力。

(Xbox)

2005年11月22日,微软推出了XBox360游戏机。XBOX360拥有众多欧美玩家用户,在欧美占天时地利。

(XBox360)

掌上主机代表:PlayStationPortable(又称PSP)

掌上主机是1980年代后期以后,个人使用的行动化电子元件成为一种潮流,例如移动电话,而新形成的一种消费模式,当然各游戏厂商也开发了可以携带的游戏主机。

最初的掌上主机叫做GAME&WATCH,他的软件是完全烧死在机板上的ROM,无法替换游戏。而第一个可以替换游戏的掌机是在1979年,但第一个最成功的商业化掌上主机仍然是由任天堂开发的初代GameBoy。

(GameBoy)

常见的掌上主机:GameBoy系列、PlayStationPortable(又称PSP)、NintendoDS。

街机

街机(Arcade)是流行于街头的商用游戏机。在80年代的街机全是站立游戏的,进入90年代出现控制面板略低的街机,配备座椅进行游戏。

1971年,世界第一台街机在美国的电脑试验室中诞生。街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。

个人电脑

直到电脑的发明,我们的游戏才进入了一个新的时代。从最开始的扫雷、接龙……到网页小游戏、再到平面的2D游戏如冒险岛等,再到现在普遍流行的3D游戏。

虚拟现实头盔

科技发展到现在,人们已经不满足于在平面的游戏设备上玩游戏了。为了给用户带来更好的游戏体验,虚拟现实设备应运而生。

2014年3月,Facebook以20亿美元股票和现金形式收购了Oculus VR虚拟现实显示设备,通过它,用户可以身临其境体验游戏世界。虚拟现实头盔,无疑代表了游戏产业未来发展的方向。

在大趋势下,国内开发VR(虚拟现实)设备的公司也犹如雨后春笋一般出现。其中要数上海一家公司开发的Virglass虚拟现实游戏设备为代表。

Virglass虚拟现实游戏头盔,在游戏体验方面,它可以使玩家经历前所未有的游戏乐趣,而不是像传统游戏那样以第三人称操作的方式来控制游戏。简单来说,就是让玩家浸入游戏里,以第一人称的方式体验游戏。

Virglass 主打沉浸游戏的产品为游戏狂人,在12月5日曾举行了首次的体验会,从玩家的反应来看还是不错的。我们有理由相信,在不久的将来,虚拟现实游戏设备将引领新的游戏潮流。

此文仅为运营商官方传递信息,不代表多玩观点或已证实其内容。

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