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支付宝红包群IEOS北京见面会|思维风暴中迸发的火花

发布人:微信抢红包群软件 来源:微信抢红包群,支付宝红包群,红包群,红包扫雷群发布时间:2022-08-24 08:54:20 热度:

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4月21号EOSBIXIN北京见面会开始前抢票火爆

150位入场券半天内一抢而光

活动现场反应热烈 茶歇时间大家激烈讨论

诸多来自五湖四海的伙伴相聚在下雨的北京

与嘉宾大佬们畅聊EOS

究竟会碰撞出怎样的火花呢

以下是EOSBIXIN北京见面会的大会具体内容分享

EOS

01

币信的前世今生--熊越

熊越是币信从初创至今的见证人

从haobtc到币信发生了怎样的故事

币信目前是怎样规划的

来自币信的副总裁——熊越

以《币信的前世今生》为主题

为新老朋友进行回顾和分享

EOSBIXIN小组隶属于币信

由币信COO超级君领衔,聚合矿池、节点和钱包等部门优秀工程师全新组成的小组。

币信矿池是全球排名前十的矿池,币信钱包是全球第二大托管型钱包

从组建团队,购买矿机,建立矿场再到成为全球前10的币信矿池

币信团队是在行业形成初期就组建的团队,也是真正意义上穿越牛熊的团队

从On-chain钱包到off-chain钱包,从最大的专业比特币钱包到支持多币种的钱包

币信不仅仅只是钱包,

现已成为钱包/场外交易大厅/担保支付/群组/币圈/订阅/行情/一键闪兑等诸多功能的综合平台

红包功能在春节期间受到了广泛的传播

为更贴近用户,每周更新添加诸多细节上的改进以及新功能

为丰富EOS社区,币信已支持EOS自动映射/领糖果/场外交易/一键闪兑/担保转账(0手续费)

EOS

02

零基础开发区块链项目-币信生态合伙人计划

---左文杰

文杰对现下区块链风潮,很多创业团队0基础想创业区块链项目

那,好点子+程序员 如何0基础做区块链项目呢?

文杰用一个币店的项目为例

用虚拟数字货币交易的电商平台

对需要模块和支持功能进行拆解

对当下区块链+行业总结了几点困难:

区块链人才储备不足-人才供求不平衡,招聘困难

有一定的技术门槛-古典互联网的技术原理大体相通,转型区块链开发需要熟悉节点区块等众多新概念

风控挑战较高-涉及数字货币资产,资产的安全保存和传输面临挑战

公共服务较少-发币炒币风行,公共服务的提供商较少,开发者从零开始重复造轮子,成本较高

产品是以用户体验为核心

文杰还像大家总结了用户视角的痛点:

转币速度慢>转币耗时,易错失良机 到账时间的不确定性大

小额微支付难

资金统筹麻烦

矿工费较高

安全认知成本高

账号安全的隐患

那币信的开放平台是什么呢?

开放平台能做些什么呢?

轮子提供者-提供公共服务,避免重复造轮

支付服务商-提供代收代付和担保支付服务

互联网和区块链的桥梁-开发者专注于应用本身,区块链的技术实现由币信解决

商户与用户的纽带-基于币信百万用户,为商户导流,降低商户获客成本

资金流的中转码头-基于币信巨额的存币量,盘活存币,做全行业的资金中转码头

之后文杰又对币信开放平台的功能版图以及支付的产品架构进行梳理和介绍

会上文杰热烈欢迎各路有志之士加入币信,并计划在今年内举办币信区块链应用开发者大奖赛

EOS

03

EOS承载人类全方位价值和流通---超级君

未来的币信拥有无限可能与爆发的潜力

而EOSBIXIN超级节点的负责人

也是币信的联合创始人 coo 吴广庚先生

说他名字可能很多朋友会有点懵

但提起超级君,大家一定都很熟悉了

超级是EOS骨灰级粉丝,影响了无数大v小v和大咖小咖上车

币信COO/超级比特币博主

超级君看好EOS的未来,并预测会有百万级别的程序员投入到开发行业中

EOSBIXIN小组全员持有EOS,认可EOS,相信EOS将突破币权、股权的限制,从而成为承载人类全方位价值的自由发行和流通的第三代区块链。

我们扎根EOS社区,保持与社区的时刻沟通,以超级君为首的EOSBIXIN小组成员在社区发出强音回响,保持与社区共识一致,保持与社区利益一致。

超级在会上表示早在2017年8月比特币大战时,就萌生了POW这种共识机制在现实中不是很理想,后来就开始研究了DPOS,在今年1月决定开始作为EOSBIXIN小组进行EOS超级节点的竞选,一直负责大量团队建设,社区运营,技术方面的工作。4月开始正式在微信朋友圈中宣布参加竞选。

会上,超级针对此次参与竞选并参与生态建设表示:

"EOS钱包现在可以使用的产品功能主要有是多样化转账,发红包以及EOS一键闪兑等。那么当EOS主网上线之后,我们会做三个方面的工作,第一个是EOS租赁市场,对于开发者来说,他会遇到一个问题,一开始的话,他可能需要很多带宽,需要持有一定的EOS,我们可以做开发者和用户之间的桥梁,给开发者提供租赁服务。第二个是DAPP的市场,第三个则是面对DAPP开发者做一个开放平台。具体还会为社区培养DAPP的开发者,所有的DAPP项目的话,我们会进行指导孵化,因为在EOS上开发的门槛相对低一点,有意向在这块做事情的人会非常快地上手,然后币信这边万户侯也会导流到这一块。"

币信的EOS生态做出了什么呢?

1.自动映射/自动领取糖果

2.一键闪兑-无需搬到交易所

3.场外交易便捷-上手容易好操作

4.担保转账0手续费-保障交易0损耗

5.EOS红包功能-群红包拼手气

6.EOS社群多-超大群组好沟通

对于,EOSBIXIN竞选的优势;

第一,我们是有六年区块链经验的团队,我们之前就做过POW的矿池,也做过DPOS的节点,对于自己节点这块的话还是很有经验。

第二,我们更懂得独立运营节点的意义,一个区块链发展项目的过程中,社区和网络都很重要,网络重要性其实是靠节点靠矿池来维护的。

第三,我们更有毅力去推动EOS向前,一方面是我们团队每个人都有持有较高仓位EOS, 就算是从自私角度来说,也是想把这个东西做增值,那么你个人的利益和社区利益是绑定的。

另外作为带头人,我也更看好BM的项目,因为BM的前两个项目,我都是重度参与者。回头看BM也是很有争议的人,他确实是个天才,是区块链的架构师,他的前两个项目确实有用,运转得很好,完成了当时设想的目标,所以的话,这个人的话在做事情上面没有太大问题。

现场提问环节,有人对BM两次出走后,对EOS有顾虑,超级这样回答:

其实作为一个区块链项目,有时候创始人跑路了也没有太大影响,区块链最大的原则是社区,BM如果跑路了,我相信还是会在在社区共识基础上涌现出了社区智慧,让它走得更稳健,说不定还更去中心化了。说实在的,他的影响还是很大,等到未来这个影响力其实是一个逐渐减少的过程。

落地应用场景会最先选在哪些方面呢?

我个人感觉第一个就是金融市场,第二是游戏市场,第三是内容版权。

首先说金融市场,可能最有代表性的就是去中心化交易所,还有一个就是说那种金融衍生品,以前受限于性能问题,没法把蛋糕做大,现在看如果在EOS上,可以做得特别牛逼。

游戏市场的话,在EOS上会非常的多样化,性能跟上的话,玩法会特别多。我觉得以太猫就相当于2000年的时候的俄罗斯方块。

然后还有一个内容版权市场, 是最容易看得懂的项目,因为它改变了生产关系。比如起点,平台首先要去招募一大批写手,吸引高流量后,才能够吸引资本进来,写手只能分到一点钱。而在区块链世界里,写手一进来就可以拿token, 然后token还可以放在二级市场去交易,平台只需要把规则和框架做好,创作者只需要专心把东西写好。

对于落地方面有哪些局限呢?

首先,即使是高性能的区块链,比如说EOS上去中心化交易所,它确实性能很高,但是实际上还是没办法跟中心化交易所去比较,但是,相对于目前的去中心化交易所,已经是一个很大的提高,现在的去中心化交易所还是太极客了。

其次在技术上,如果各种项目落地后性能还是跟不上,效率上还是会跟不上。 但目前来看,问题不是很大。

政策风险上,如果运营团队确实是利用去中心化这个特性去做一些非法的事情,肯定会面临政策监管上的风险。

超级最后对社区说出了自己对EOS的期待

我们是一个真正想做事的团队,大家看我现在各种抛头露脸就知道,我是真的看好这个项目,想做点事情。

对社区,我倒是有几句话说,大家对EOS都很高的期待,热情高涨,我的一个好朋友,也是引力区的创始人提出要注意社区反脆弱性,到时项目落地的话可能程序会有一些小bug,大家不用太担心,不用太受市场情绪的一些影响。

区块链到底能干啥,之前一直作为资产炒来炒去,从底层技术时代到应用时代的发展,需要一个很大的 EOS应运而生,区块链还是要接入大量的商业商业应用,不然只是投资者的之间的一个小范围的东西。

我们可以期待,如果项目能够落地,不出意外应该会有千万甚至上亿级别用户基数的基于EOS上的DAPP出现,那时候区块链技术才可以说是福泽人类了。

EOS

04

EOS交易现状---王一丁

ok集团投行部投后经理王一丁对从比特币到以太坊再到EOS进行详细分析

同样作为参与EOS超级节点的一员,在会上王一定发表了EOS-OK的竞选优势:

1. 一亿EOS生态专项基金

2. EOS生态全球法币流通

3. 战略合作方OKEX:EOS生态优质项目绿色通道

4. OK资本全球孵化矩阵

5. OK区块链工程院:技术交流/开发支持

6. 顾问:OK区块链工程院创始人徐明星

并明确表示EOS逐渐会成为主流币之一

EOS

05

WHY EOS,WHY US---梓岑

HelloEOS的创始人梓岑也发表了参与EOS超级节点的竞争有哪些优势

关于项目孵化:

一、技术积累:

1.国内最早对石墨烯技术开发进行深入研究

2.搭建并稳定运行的基于Bitshares的交易所hellobts.com

3.石墨烯体系三大项目Bitshares,steemit,YOYOW见证人节点维护经验

4.引入互联网行业顶级的网络安全团队

二、社区沉淀

1.全球最大的石墨烯开发者社区

2.行业领先的开发力量

3.创建和运营最大规模Bitshares社区经验

4.区块链中国行

在会上明确指出:公链底层承载力是区分极客玩具与技术革命的分水岭

梓岑会上总结到:

【慢慢来,我们更应该看的,是未来和生态

慢慢来,是马拉松,不是百米冲刺】

EOS

06

EOS,虚拟时代的蒸汽朋克---李想

李想以POW模式和DPOS模式相对比

DPOS模式以其工程之美,实用性强,效率高胜出

OS公链之争中,EOS必然是走在前面的

EOS有先发优势,社群影响力很强,BM本人的第3个项目会有一定的技术沉淀

另外,经济体系我认为是像永动机

开发dapp>锁定eos>流通盘缩小>币价上涨>生态扩张>计算资源增加>开发dapp需要的eos减少>释放eos>开发dapp

同样作为参与竞选的EOS beijing,他表示

我们要去做的,要提升区块链OS的核心价值

1.在公链上的私人智能合约

2.支持提升OS性能的项目

比如:交易所,钱包,媒体,基金,孵化器,高校,研究所等

EOS

07

EOS之道,引力区之道---廖洋阳

作为EOS引力区的创始人,对EOS的设计理念和哲学做了深度剖析

这个世界变化越来越快,而且不确定性也越来越强。正如美国的911恐怖袭击,美国的次贷危机,所有的这些小概率的黑天鹅事件降临时都会让我们不知所措、损失惨重。能否极速适应环境,决定生死。

首先增强自己的反脆弱性至关重要

>共识高度一致

>小中心化

>信息透明

>决策迅速

EOS没有去追求完全的去中心化,因为这个世界或许就不存在完全的去中心化。在效率和去中心化之路上,EOS最终做出了自己有别于BTC和ETH的大胆尝试——DPOS机制

这种机制设置使得群体之中的每一个个体都是整体利益的相关方,并因此形成一个个小中心节点特性,而且这个组织也会不断进化迭代,去适应新的环境

其次,效率和去中心化的平衡

>商业需要效率

>去中心化提供反脆弱性

>没有完美的系统

BM最擅长的——改变

>哲学是唯一不变的

>基于环境变化快速调整参数

>创新在变化中产生

BM把追求能保障人们生活和财产安全的自由市场作为自己的使命

关于EOS未来的变化

>社群治理

>性能实现

>商业模式

引力区是EOS的忠实信徒与守望者,这种变化也时刻在引力区发生着

>引力节点-共识一致,价值观一致,相互间的吸引力一致

>引力时间-Dapp项目团队需要什么引力区就给予什么,Dapp的每一小步,都是在聚集EOS的一大步

>引力场-引力区的内部小团队也是基于引力原则打造的,币晓爷,大工币圈,区块链幼儿园,哈希女神。引力读书会......——引力场是内生的韧性组织

EOS

08

区块链投资那点儿事---李万才

水滴资本创始人,也是引力区联合创始人也分享了在区块链投资上的故事

李万才回顾了自2013年至2016年-从芯片到区块链行业的那些事儿

总结了区块链三要素:共识机制/通证模型/社区活力

>自比特币诞生起,对于区块链底层共识算法机制的讨论和竞争一直是数字加密货币及区块链底层操作系统的焦点

>随着商业应用级别的区块链项目的爆发式发展,通证(Token)的流转与价值逻辑成为各类项目重点的设计内容

>值得注意的是,市场现存的各类数字加密货币(通证),其市场表现与其相关社群对公式算法的认同度,参与价值创造的活跃度及社区温度高度相关,而这些要素决定了社区内成员对体系的制度的共识度的高低

至于共识经济体

未来的区块链世界,将存在着以群体为核心的经济循环体,不同理念、路线的竞争将演化成社区生态间的竞争。哪个社区的共识度更高,那么哪个经济体的竞争力将越强。

同样作为引力区的联合创始人李万才表示

社区中存在着强大的力量,从最初的抱团取暖,到认知传播,再到社区生态的爆发式增长,社区对整个项目生态呈现出的强大推动作用,使我们必须思考,社区对于区块链到底以为着什么。

EOS

09

为了彩蛋---石磊

说了这么多eos的厉害,说了这么多eos系统,但是我们现在并没有看见基于eos系统的产品出现,以太坊不仅是数字货币还是一个智能合约系统,简单来理解可以用来发币。eos系统可以用来做什么?很多,比如呢?比如石磊老师的FoundGame

FoundGame是基于EOS的一站式游戏分享平台

其拥有8大核心特点:

为解决游戏行业的生产关系才决定做FoundGame,让社区和朋友链接起来。

通过FoundGame游戏社区,用户各取所需,解决了游戏人的需求。

>制作人的好资源

>玩家的好内容

>投资者需要的好项目

未来,我们将打造泛游戏资源互动生态圈

那为什么要基于EOS呢?

BM已经实现2个成熟的落地项目

EOS是全球拥有用户群体最多的公有链

石磊还在会上发布了对于FoundGame的彩蛋时间:

1. 7月份将对EOS用户进行空投

2. 5月起将在日本、韩国、中国香港的5-8家交易所上线

3. 目前已和FOUNDGAME建立合作关系的企业达十多家

4. 将在5月低进行内测,待EOS主网稳定后进行公测

最后,他总结道:

选择比坚持更重要

方向比努力更重要

地球是圆的

游戏同行们

我们在EOS生态链等你

会后石磊还为到场的各位送来了美酒

特别鸣谢EOS引力区,HelloEOS,OK集团,EOSBEIJING,FoundGame,EOS万币侯群

同时感谢所有嘉宾的精彩分享

EOSBIXIN深圳见面会

北京见面会结束后

我们迅速筹备了EOSBIXIN深圳见面会

依然请了大佬嘉宾与大家进行精彩的分享

时间:2018年4月29号  13:30-17:50(周日)

地点:深圳市南山区科技园文化广场

二楼比特咖啡

加入EOSBIXIN群组,共建EOS生态繁荣发展

深圳场报名请戳阅读原文

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